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Farming Simulator 19 : le test archi-complet !

On y est ! Enfin ! Le 20 novembre, date à marquer d’une pierre blanche. Cela fait plusieurs mois que Giants Software et l’éditeur Focus Home Interactive nous font languir à grand coup de teasers vidéos, de factsheets, ou de démos dans les salons. Mais voilà, c’est le jour J, et avec lui la version 1.1 de Farming Simulator 19 arrive. Nous vous en proposons un tour d’horizon, même si l’on sait déjà (presque) tout aujourd’hui.

Du nouveau, du nouveau et encore du nouveau

Farming Simulator 19 est une version clé du titre de simulation agricole. Elle marque le 10e anniversaire de la franchise à succès. Et pour cet ultime opus, l’équipe de développement a vu les choses en grand, dans tous les sens du terme. Nouvelles maps avec plus de relief, nouveaux véhicules avec l’apparition du constructeur John Deere, nouvelles cultures, pour entre autres nourrir les nouveaux animaux, nouveau gameplay en multiplayer… sans réinventer ce qui a fait la force du titre, Giants Software a voulu enfoncer le clou encore plus loin. Et il le fallait car la concurrence commence à prendre ses marques, notamment sur l’aspect graphique.

Pléthore d’informations ont déjà été dévoilées. Aussi je vous propose de découper ce test en plusieurs sections. Je précise qu’il s’agit du test de la version 1.1.0.0, et qu’un patch Day One sera sûrement déployé lorsque vous lirez ce dossier afin de corriger quelques petits défauts de jeunesse. Toutes les captures du jeu ont été effectuées en mode graphique “Très élevé” afin de vous en mettre plein les yeux 😉

Au sommaire de ce dossier

Mots clés

Bruno Giacobbé

Créateur de simulagri.fr (mais pas que). Joueur de Final Fantasy avant d'être joueur Farming Simulator. Je surveille de près Cattle And Crops et pleure sur le défunt Pure Farming. Je fais également un bain de boue dans Spintire MudRunner entre midi et 2.

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